Bienvenue sur mon espace perso, vous y trouverez mes divers tutoriels concernant le C++ et la programmation 3D.
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La meta-programmation en C++

01/12/2004 Version HTML Version PDF (144 Ko)

Test de l'EDI C/C++ Code::Blocks

05/09/2005 Version HTML Version PDF (471 Ko)

Utiliser efficacement le débogueur de Visual Studio

18/01/2007 Version HTML Version PDF (606 Ko)
 

Programmation de jeux vidéo : par où commencer ?

13/01/2006 Version HTML Version PDF (248 Ko)
 

Premiers pas avec l'API audio OpenAL

30/04/2007 Version HTML Version PDF (70 Ko)

Utilisation des flux pour lire les fichiers OGG

07/05/2007 Version HTML Version PDF (69 Ko)

Effectuer des captures audio avec OpenAL

14/05/2007 Version HTML Version PDF (50 Ko)
 

L'ambient occlusion

24/04/2006 Version HTML Version PDF (123 Ko)

Optimisation du rendu d'ombres en shadow volumes

 

Introduction

16/01/2005 Version HTML Version PDF (37 Ko)

Partie I : les outils

24/11/2004 Version HTML Version PDF (123 Ko)

Partie II : le renderer

13/12/2004 Version HTML Version PDF (81 Ko)

Partie III : les vertex / index buffers

21/12/2004 Version HTML Version PDF (207 Ko)

Partie IV : gestion des ressources

13/01/2005 Version HTML Version PDF (159 Ko)

Partie V : les textures

01/08/2005 Version HTML Version PDF (187 Ko)

Partie VI : gestion du texte / polices graphiques

25/08/2005 Version HTML Version PDF (348 Ko)

Partie VII : la console

08/09/2005 Version HTML Version PDF (376 Ko)

Partie VIII : les shaders

21/11/2005 Version HTML Version PDF (312 Ko)

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- Dernière mise à jour : 28/04/07 -



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